1. 플래쉬 -> 윈도우프로그램
fscommand( "...", true ); 커멘드 호출
2. 윈도우프로그램 -> 플래쉬
m_flash.CallFunction( "<invoke name='external_func'><arguments><string>arg</string></arguments></invoke>" );
2번을 하실때는 플래쉬 액션에
flash.external.ExternalInterface.addCallback( "external_func", this, flash_func );
function flash_func(v:Number)
{
...
}
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